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문화콘텐츠 2

🎮 “게임도 중독 물질?” 성남시 공모전 역풍…업계·국내외 비판 쇄도

1. 발단 – 성남시 공모전의 ‘4대 중독’ 논란성남시가 주최하고 중독관리통합지원센터가 주관한 AI 활용 **‘중독예방 콘텐츠 제작 공모전’**에서, 게임을 알코올·마약·도박과 함께 ‘4대 중독’ 항목에 포함시켰습니다.그러나 공모전 홍보물에는 ‘인터넷게임’이란 문구가 명시돼 있어 공공기관이 게임을 ‘중독 물질’로 간주한 사례로 지적받았습니다. 2. 업계 반응 – "산업 모욕" vs "시대착오"판교에 넥슨·엔씨 등 주요 게임사가 집결된 점을 지적하며, 업계는 “공공의 시각이 산업에 대한 이해 없이 시대착오적 인식을 반영했다”라고 강도 높게 비판했습니다.한국경제는 “게임사들이 수백억 원대 지방세를 납부하는 판교에서 이런 공모는 산업계의 신뢰를 저버리는 행정”이라고 꼬집었고, 업계는 공모전 철회와 공식 사과를..

[국제 시사] 2025 오사카 엑스포, 흥행 실패 위기 직면

2025년 4월 13일 개막한 '2025 오사카·간사이 엑스포'가 개막 두 달 만에 흥행 부진과 예산 초과로 비판을 받고 있습니다. 일본 정부와 오사카부는 약 2조 원을 투입했지만, 기대했던 관광객 유치와 수익 창출에 어려움을 겪고 있습니다. 📉 주요 문제 요약1. 낮은 방문객 수엑스포 조직위원회는 개막 첫 달 방문객 수가 예상보다 30% 이상 낮은 것으로 발표했습니다. 특히 외국인 관광객의 비율이 낮아, 국제적인 흥행에 실패할 우려가 제기되고 있습니다.2. 과도한 건축 비용엑스포의 상징물로 지어진 대형 목조 건물은 전통성과 지속 가능성을 강조했지만, 건축 비용이 예상보다 2배 이상 초과되며 논란이 되고 있습니다. 일부 언론은 이 건물이 "세금 낭비의 상징"이 될 수 있다고 지적했습니다.3. 콘텐츠 부..

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