1. 발단 – 성남시 공모전의 ‘4대 중독’ 논란성남시가 주최하고 중독관리통합지원센터가 주관한 AI 활용 **‘중독예방 콘텐츠 제작 공모전’**에서, 게임을 알코올·마약·도박과 함께 ‘4대 중독’ 항목에 포함시켰습니다.그러나 공모전 홍보물에는 ‘인터넷게임’이란 문구가 명시돼 있어 공공기관이 게임을 ‘중독 물질’로 간주한 사례로 지적받았습니다. 2. 업계 반응 – "산업 모욕" vs "시대착오"판교에 넥슨·엔씨 등 주요 게임사가 집결된 점을 지적하며, 업계는 “공공의 시각이 산업에 대한 이해 없이 시대착오적 인식을 반영했다”라고 강도 높게 비판했습니다.한국경제는 “게임사들이 수백억 원대 지방세를 납부하는 판교에서 이런 공모는 산업계의 신뢰를 저버리는 행정”이라고 꼬집었고, 업계는 공모전 철회와 공식 사과를..